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Wette-Roulette-Spiel
Wette-Roulette-Spiel.

Das Drehen eines Balls auf einem runden Rad ist die Haupteigenschaft des Spiels des Roulettes. Das Rad enthält siebenunddreißig numerierte Taschen. Der spinnende Ball landet in einer der numerierten Taschen nach dem Radhalt. Der Spieler soll die Zahl der Tasche voraussagen, in der der Ball landen wird. Der Spieler gewinnt, wenn er das Zahl-Recht vorausgesagt hat. Der Gewinnen-Betrag ist auf der Wette und dem Wette-Betrag zuverlässig.
Wie man Roulette Spielt.
Das Abschließen einer Wette.
Um eine Wette abzuschließen, müssen Spieler Chips verwenden. Ihre Chips werden durch die Bezeichnung (0, 0) am Boden linke Ecke des Schirms aufgeschobert. Sie müssen den Betrag auswählen, den Sie gern auf einer gegebenen Rolle (N) wetten würden. Um einen Span zu wählen, müssen Sie auf den linken Maus-Knopf auf dem Span klicken, mit dem Sie wetten wollen. Nach der Auswahl eines Spans müssen Sie Ihre Wette über den Roulette-Tisch legen, indem Sie auf ein Wette-Feld klicken. Um anzugeben, eine Wette, die zu einer vorhandenen Span-Bezeichnung einfach nicht gleich ist, klicken Sie auf eine andere Span-Bezeichnung nach dem Stellen Ihres vorherigen Spans auf dem Tisch. Zum Beispiel, um zu wetten, klicken Sie auf den Span und legen Sie er auf dem Tisch klickt dann auf den Span und legt es oben auf dem Span. Wenn Sie wiederholen wollen, dass Ihre letzte Wette "0" Knopf Ihrer numerischen Tastatur schlug. Je nachdem, wo Sie beschließen, Ihre Chips zu legen, können Sie auf irgendwo von einer bis achtzehn Zahlen mit einer einzelnen Wette wetten. Wenn alle Wetten gelegt werden, müssen Sie das Roulette-Rad spinnen. Um das Roulette-Rad zu spinnen, drücken den Knopf "Spin" im Boden rechte Ecke des Schirms oder klicken auf das Roulette-Rad. Über dem Spielmenü können Sie einen Geschichtstisch sehen, in dem die Ergebnisse des vorherigen Gewinnens gezeigt werden. Im Geschichtstisch gibt es Zahlen der verschiedenen Farbe. Die Gelben Zahlen bedeuten, dass sie dem Schwarzen Satz von Zahlen gehören, die Roten Zahlen - zum Roten Satz von Zahlen und der Grün-farbigen Zahl ist '0'. Sie können das Rad spinnen, ohne eine Wette über den Tisch zu stellen, indem Sie den Knopf "Pass" drücken. Sie können acht verschiedene Arten von Wetten über den europäischen Roulette-Tisch legen. Jeder Typ der Wette bedeckt eine bestimmte Reihe von Zahlen. Jede Wette hat seine eigene Belohnungsrate. Reihen sind kurze Linien von drei Zahlen jeder. Säulen sind lange Linien mit zwölf Zahlen jeder. Dort bestehen Sie innerhalb und außerhalb von Wetten. Innerhalb von Wetten werden auf dem numerierten Raum oder auf den Linien zwischen ihnen gemacht. Außerhalb Wetten werden auf den speziellen Kästen unten und rechts vom Ausschuss gemacht. Gerade ist Wette eine Wette über jede einzelne Zahl (einschließlich der Null). Spalt-Wette ist eine Wette über die Linie zwischen irgendwelchen zwei Zahlen, hier 0-1, 0-2, 0-3 Kombinationen wird nicht erlaubt. Straßenwette ist eine am Ende jeder Reihe von Zahlen gelegte Wette. Eine Straße wettete Deckel drei Zahlen. Eckwette ist eine Wette an der Ecke, wo sich vier Zahlen treffen. Ecke wettete Deckel vier Zahlen. Linienwette ist eine Wette am Ende zwei Reihen an der Kreuzung zwischen ihnen. Eine Linie wettete Deckel alle Zahlen in jeder Reihe, für insgesamt sechs. Säulenwette ist eine Wette in einem der Kästen am Ende der Säulen. Säule wettete Deckel alle Zahlen in dieser Säule, insgesamt zwölf. Die Null wird durch keine der Säulen bedeckt. Ein Dutzend der Wette ist eine Wette, die in den Kasten gelegt ist, gekennzeichnet 12P und Bedeckung Nummern 1 bis 12, 12M, die, die Nummern 13 bis 24, 12D bedecken Nummern 25 bis 36 bedecken. Rot/schwarz ist Sogar/sonderbar Niedrig/hoch eine Wette, die in einen der sechs Kästen und Bedeckung der Hälfte des in diesem Kasten beschriebenen Ausschusses gelegt ist. Jeder Kasten bedeckt achtzehn Zahlen. Niedrige Deckel Nummern 1 bis 18. Hohe Deckel Nummern 19 bis 36.

Roulette-Computer sind getrennte elektronische Geräte, die für die Vorhersage das Ergebnis von Drehungen und Gewinn am Roulette entworfen sind. Sie aremuch wirksamer als jede Roulette-Strategie. Eine Reihe von Methoden verwendend, messen sie die Geschwindigkeit und Verlangsamung des Rades und Balls, um zu betrügen und vorauszusagen, wo der Ball höchstwahrscheinlich landen wird. Wenn der Computer richtig entworfen wird, sind Vorhersagen genau genug, um am Roulette zu gewinnen.
Sie können Nachrichtenartikel über Benutzer solcher Geräte gelesen haben, die nach dem Gewinnen riesengroßer Geldbeträge gefangen worden sind. Die berühmteste Geschichte des Roulette-Computergebrauches war von der Ritz Kasino-Mobiltelefongruppe, die.3M innerhalb von Tagen verdiente. Weil die Technologie GESETZLICH ist, wurde der Gruppe erlaubt, ihr Gewinnen zu behalten. Gegen den populären Glauben sind Roulette-Computer in den meisten Kasinos WIRKLICH GESETZLICH, weil die Geräte Drehungsergebnisse voraussagen, ohne wirkliche Ergebnisse zu stören. Jedoch, gesetzlich oder nicht, mögen Kasinos offensichtlich Spieler nicht, die sie verwenden. Wenn ein Kasino Sie des Roulette-Computergebrauches verdächtigt, werden sie Sie bitten abzureisen und können Sie sogar verbieten. Deshalb muss die Technologie versteckt angewandt werden.
Das Schaffen eines wirksamen Roulette-Computers, um moderne Roulette-Räder zu schlagen, ist nicht bloß eine Sache, Software mit vereinfachten Algorithmen zu schaffen und sie in jede alte Hardware zu installieren. Es ist viel mehr kompliziert. Roulette-Raddesigns haben sich geändert, und das Schlagen von ihnen ist viel mehr kompliziert. Viele haben versucht und gescheitert, wirksame Computer zu entwickeln. Wie jedes Roulette-System gibt es skrupellose Verkäufer, die bewusst unwirksame Geräte verkaufen, die nur auf sehr seltenen oder leicht geschlagenen Rädern wirksam sind.
In diesem Sinn, ein Betrug-Gerät kaufend, ist dasselbe als das Kaufen eines Roulette-Systems oder Strategie. Die meisten sind unwirksam, und der Verkäufer ist unehrlich. Mehr spezifisch sind einige Geräte bloß theoretische Geräte, die für die echte Kasino-Anwendung nicht praktisch genug sind. Als mit Roulette-Systemen, das Kaufen eines Spielgeräts denkend, sollte große Sorge genommen werden, und keineswegs sollen Sie, sich auf ein Wort eines Verkäufers allein verlassen.

Roulette ist ein Radspiel. Das Rad des Roulettes ist spinned auf einer Achse, die in eine Schüssel gelegt wird. Das Rad besteht aus 37 oder 38 Ablagefächern, je nachdem der Typ des roulette:American Roulette-Rades 38 Ablagefächer, europäisch - 37 enthält. Die Zahlen sind entweder rot oder schwarz. 0 und 00 wird betrachtet grüne 8 Spieler können das Spiel zur gleichen Zeit teilnehmen. Accordind zu den Regeln der Croupier spinnt das Rad des Roulettes in einer Richtung und rollt dann den Ball um den Rand des Rades in der entgegengesetzten Richtung. Nachdem der Ball an einem der Ablagefächer gefallen war und angehalten hatte, gibt der Croupier die Sieger bekannt. Das Ziel des Roulettes ist, die Zahl des Ablagefaches zu erraten, in dem der Ball anhalten wird und die richtige Wette abzuschließen. Bevor Sie Spiel anfangen, kaufen Sie Chips vom Croupier, und Roulette-Chips sind fast immer von allen anderen Chips im Kasino verschieden. Jeder Spieler hat Chips seiner eigenen Farbe deshalb der Croupier weiß, wer man am Ende jeder Drehung auszahlt. Einem Spieler wird erlaubt zu wetten, bis der Croupier, "Keine Wetten mehr bekannt gibt. "Nachdem der Ball angehalten hatte, stellt der Croupier einen Anschreiber oben auf der Gewinnzahl auf dem Tisch. Der Anschreiber wird oben auf den Chips gelegt, wenn es Wetten über diese Zahl gibt. Der Croupier kehrt vom Tisch alle verlierenden Wetten und zahlt die Gewinnen-Wetten aus.

Alles wiegt aufwärts hundert Pfunde an fast 3 Fuß im Durchmesser. Es gibt 36 Zahlen, die unter roten oder schwarzen Taschen geteilt werden. Die Tasche ist ein Gebiet, in dem der Ball landen kann. Je nachdem die Roulette-Schwankung dort eine oder zwei grüne Taschen mit 0 oder 0 und 00 ist. Die Zahlen werden auf eine zufällige Mode nicht verteilt. Ein Gleichgewicht zwischen rot und schwarz, hoch und niedrig, und gerade und ungerade wird von den Radschöpfern gesucht. Für jede Zahl auf dem Rad, direkt über davon ist die folgende höchste gerade Zahl. Schwarzer und roter Stellvertreter, Paare von geraden Zahlen wechseln mit Paaren von ungeraden Zahlen (mit 0 und 00 Ausnahmen) ab. Dieses Roulette-Raddesign ist innerhalb der Industrie normal. Wenn alle Wetten die Händler-Drehungen das Rad gegen den Uhrzeigersinn abgeschlossen werden und dann der Ball entlang der Spur veröffentlicht wird. Da das Rad Geschwindigkeit verliert, von der der Ball von der Spur heruntergezogen wird und ringsherum springt, bis es sich in eine Tasche niederlässt. Es gibt eine Million kleine Puffer und Beulen, um sicherzustellen, dass der Ball um ein gutes Bit zufällig geworfen wird, bevor es ein Haus findet.

Spieler versuchen, die Zahl vorauszusagen, auf der der Ball anhalten wird und sie eine Wette über diese Zahl oder Zahlen legen. Wenn der Ball auf der Zahl landet, haben Sie gewählt, Sie gewinnen. Um zu beginnen, Sie spielend, müssen den Current Bet Unit wählen. Klicken Sie auf die Wetten-Einheit in der Ecke unten rechts des Schirms, um eine Wette zu legen. Legen Sie Ihren Maus-Cursor über die Zahl, die Sie auf und Klick darauf wetten wollen, um Ihre Wette zu legen. Sie können so viele Zahlen auswählen, um auf wie es dir gefällt zu wetten, aber hier müssen Sie sich über Ihre Geldgrenzen erinnern. Typen von Wetten im Spiel des Roulettes. Der Spieler kann Innenwetten abschließen. Sie müssen Ihre Chips auf einer einzelnen Zahl oder auf den Linien der Kästen legen, um eine Gruppe von zwei bis sechs Zahlen anzuzeigen. Es gibt mehrere Typen von Innenwetten: Gerade Wette, Spalt-Wette, Straßenwette, Eckwette, Fünf-Zahlenstrahlen-Wette, Sechs-Zahlenstrahlen-Wette. Außerhalb Wetten. Sie müssen Ihre Chips auf dem Tisch in den Gebieten legen, die mit Gruppen von Zahlen gekennzeichnet, seltsam/sogar, rot/schwarz werden oder die Verschiedenheit. Es gibt mehrere Typen von Außenwetten: Säulenwette, ein Dutzend der Wette, Roten/schwarzen Wetten, Sonderbaren/sogar Wetten, Hohen/niedrigen Wetten.

 

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